<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Piorunnica</id>
	<title>Piorunnica - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Piorunnica"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=Piorunnica&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T08:23:23Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=Piorunnica&amp;diff=2827&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara: Utworzono nową stronę &quot;{{Specyfikacja receptury| Piorunnica | File: Alchemia_piorunnica.jpg  }}  {{Opis receptury | Przedmiot = Żelazo | Opis =  Piorunnica jest dwupostaciową substancją...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=Piorunnica&amp;diff=2827&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-19T10:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Specyfikacja receptury| Piorunnica | &lt;a href=&quot;/Plik:Alchemia_piorunnica.jpg&quot; title=&quot;Plik:Alchemia piorunnica.jpg&quot;&gt;File: Alchemia_piorunnica.jpg &lt;/a&gt; }}  {{Opis receptury | Przedmiot = Żelazo | Opis =  Piorunnica jest dwupostaciową substancją...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Specyfikacja receptury| Piorunnica&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File: Alchemia_piorunnica.jpg ]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Opis receptury | Przedmiot = Żelazo&lt;br /&gt;
| Opis = &lt;br /&gt;
Piorunnica jest dwupostaciową substancją chroniącą przed wyładowaniami elektrycznymi bądź rażącą prądem – w zależności od stopnia kontaktu. Jest przechowywana w specjalnych butelkach, z których w chwili wzbudzenia nie może „uciec”..  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Właściwości = &lt;br /&gt;
Piorunnica w stanie spoczynku ma postać gęstej cieczy przypominającej rtęć – jest nieprzeźroczysta, o srebrnym kolorze i tłustym połysku. Nawet gdy pojemnik z nią stoi nieruchomo, powierzchnia cieczy drży i porusza się. Przed użyciem Piorunnicę należy wstrząsnąć – wtedy ciecz przemienia się w plazmę przypominającą kłębowisko piorunów, a pojemnik, w której jest przechowywana, zdaje się być znacznie lżejszy, jakby był pusty. Po odkorkowaniu butelki plazma z niej nie ucieka – aby ją wydobyć należy włożyć do środka metalowy szpikulec, do którego „przykleją się” pojedyncze wyładowania plazmy – można je następnie nanieść na pożądaną powierzchnię, na której utrzymają się od kilkunastu minut do godziny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chodzi o właściwości magiczne, Piorunnica działa na dwa sposoby: chroni przed wyładowaniami i jednocześnie potrafi porazić tego, kto będzie miał z nią kontakt. Jest często wykorzystywana przez osoby pracujące w trudnych warunkach atmosferycznych, np. podczas burzy. W tym przypadku nawet bezpośrednie uderzenie pioruna nie spowoduje większych szkód – co najwyżej utrzymujące się kilka godzin odrętwienie. Jej moc rażenia zaś nieco silniejsza niż w przypadku elektrycznych węgorzy. Często pokrywa się nią broń przed starciem albo wykorzystuje do montowanych na szybko pułapek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Otrzymywanie = &lt;br /&gt;
Choć Piorunnica ma postać płynu bądź plazmy, otrzymuje się ją ze sztabki żelaza – a ponieważ tak daleko idąca zmiana postaci jest bardzo skomplikowanym energetycznie procesem, jest to przemiana niebezpieczna, za którą nie powinni zabierać się niedoświadczeni alchemicy, a i ci doświadczeni powinni zachować szczególną ostrożność.&lt;br /&gt;
Proces przemiany zaczyna się od alchemicznie czystej sztabki żelaza, którą należy naznaczyć srebrnych rylcem, rysując na każdej ze ścianek symbol powietrza i po jednym symbolu neutralnym oraz negatywnym po obu jego stronach. Tak przygotowaną sztabkę umieszcza się w misce ze źródlaną zimną wodą i poddaje się transmutacji. Krąg do tego przeznaczony rozpoczyna się od symbolu metalu, a następnie przechodzi przez pięć naprzemiennie po sobie następujących symboli metalu i ognia. Kończy się symbolem wody. Podczas przemiany można zaobserwować rozpuszczanie się sztaby przy jednoczesnym braku zmiany temperatury wody. Mieszanina powstała w ten sposób musi być poddana dalszym przemianom w przeciągu trzech dni, w przeciwnym razie metal zacznie ponownie tężeć i cały proces będzie trzeba powtarzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieszaninę należ przelać do specjalnie w tym celu stworzonej butelki - jest to dzieło kreomagów, którzy odpowiednio zaklinają szkło magią energii. Zakorkowaną butelkę umieszcza się w kręgu razem z pięcioma czarnymi świecami, które muszą palić się przez cały proces przemiany. Krąg zaś składa się z 23 poziomów. Otwiera go woda, a kończy powietrze, pomiędzy nimi zaś dominuje powietrze i metal, z dwa symbolami ognia - jednym tuż po symbolu wejściowym, a drugim przed wyjściowym. Zestaw symboli pomocniczych jest ściśle określony - odpowiednią rycinę wraz z opisem znajdzie się w większości podręczników do alchemii. Wskazane jest, aby tuż przed przemianą butelkę z płynem pokryć jeszcze śluzem z zieleńca szkieletowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przemiana następuje bardzo szybko - podczas niej często obserwuje się wybuchy płomieni świec oraz wrzenie zawartości butelki, a czasami również pokrywanie się szkła szronem. Jeśli energia w danym miejscu będzie zbyt słaba i przez to przepływ będzie utrudniony, może dojść do destabilizacji przemiany i wybuchu.&lt;br /&gt;
Na sam koniec mikstura przemienia się w plazmę, a świece gasną. Warto pozostawić butelkę w kręgu jeszcze na jakiś czas, aby plazma ponownie stała się cieczą. Transport eliksirów jest stosunkowo bezpieczny - tak długo, jak z butelki nie wypadnie korek. &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
</feed>