<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=R%C3%B3wniny_Theryjskie</id>
	<title>Równiny Theryjskie - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=R%C3%B3wniny_Theryjskie"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T06:43:28Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3482&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara o 22:36, 28 sty 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3482&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-28T22:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 22:36, 28 sty 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l8&quot; &gt;Linia 8:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 8:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Materiał niesiony przez lodowiec osiadał na ogołoconej ziemi, przyczyniając się do ukształtowania Therii, jaką znamy dzisiaj - terenu płaskiego, poprzetykanego wzgórzami oraz głazami narzutowymi. Zapewne dlatego też w Therii występują stworzenia takie, jak: mamuty, [[Nosorożec Włochaty|nosorożce włochate]], [[Megaloceros|megalocerosy]] i tym podobne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Materiał niesiony przez lodowiec osiadał na ogołoconej ziemi, przyczyniając się do ukształtowania Therii, jaką znamy dzisiaj - terenu płaskiego, poprzetykanego wzgórzami oraz głazami narzutowymi. Zapewne dlatego też w Therii występują stworzenia takie, jak: mamuty, [[Nosorożec Włochaty|nosorożce włochate]], [[Megaloceros|megalocerosy]] i tym podobne.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Geografia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Geografia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot; &gt;Linia 25:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Theria zasiedlana była w kilku, jeśli nie kilkunastu odrębnych migracjach. Z początku feeria krajobrazów przyciągnęła [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]], które wyszły z pieczar skalnych i podziemnych tuneli, w których przeczekały czasy największej zawieruchy dziejów, jaką znała [[Alarania]]. Długouchy wzięły się do roboty i po kilku latach na dzikim obszarze porośniętym rzadkim lasem i stepem stały już pierwsze miasta, w tym osławione w ludowych klechdach i balladach truwerów Neiss Fildt, przez gmin i pospolitych łyczków zwane dzisiaj Nasfitem. Mniej więcej w tym samym czasie na drugim krańcu Równin warownia [[Nandan-Ther]] przeżywała kolejny rozkwit z uwagi na wstąpienie na tron nowego króla o zacięciu ekonomiczno-handlowym, dzięki czemu coraz to nowi, w przeważającej większości (chociaż nie można wykluczyć jakichś elfów czy [[Krasnoludy|krasnoludów]]) ludzcy koloniści z okolicznych ziem napływali do kraju, by czerpać zyski z wojaczki i hodowli najlepszych koni w Środkowej [[Alarania|Alaranii]]. [[File: Kraina_rowniny_theryjskie_mieszkancy.jpg |left|border]] Na &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wschodzie krainy&lt;/del&gt;, w pobliżu krańców [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]] elfy założyły gród, który przekształcił się w znaną nam dzisiaj [[Elfidrania|Elfidranię]]. Państwo to stanowi swego rodzaju azyl, bezpieczne schronienie dla wszelkich wygnańców. Można tam napotkać [[Driady|driady]], które musiały opuścić ojczysty Las, a także frywolne [[Chochliki/Wróżki|chochliki]] oraz [[Centaury|centaury]] tak leśne, jak i stepowe. Z biegiem lat i stuleci, do tego elfio-naturiańskiego grona dołączali kolejni przedstawiciele naturian, a także zmiennokształtni, których długouche społeczności szanowały jako potomków dzikich zwierząt. Mawiają, że nawet [[Smoki|smoki]] znalazły tam schronienie, ale jeśli to prawda, jaszczury nie ujawniają się byle komu i spokojnie wiodą długie żywoty w elfiej bądź rzadziej człowieczej postaci.  &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Zachodnią &lt;/del&gt;część Równin, zlokalizowaną nad malowniczym jeziorem, będącym źródłem naturalnej magii, [[Czarodzieje|czarodziejki]] obrały sobie na siedzibę. Zaraz po owej decyzji powstał [[Zamek Czarodziejek]], a jeziorna żyła magii jęła nosić dumną nazwę [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]]. Na Zamku i w bezpośrednich okolicach czystej krwi maginie dyskutują o wszystkim, o czym tylko można rozmawiać, a wolny czas poświęcają badaniom i rozwijaniu pasji pętania [[Wiatry Magii|wiatrów magii]], by wykorzystać je do własnych celów. Rozległe, nieprzebyte lasy oraz tereny trawiaste, z reguły stepy, przemierzają plemiona nomadów, żyjących od millenniów rytmem Natury. Te grupy pasterzy, a nierzadko łowców-zbieraczy obawiają się drapieżców, których w Therii nie brakuje, wojsk krajów, na tereny których nieopatrznie wejdą oraz konkurencji w postaci hord [[Centaury|centaurów]], którym zazwyczaj przewodzi najsilniejszy ogier, zwany chanem. Nieliczne krasnoludzkie społeczności zasiedlają miasta oraz [[Smocze Wzgórza]]. Na koniec warto wspomnieć o najmłodszym bodaj tworze państwowym, który w Therii znalazł swój dom, a mianowicie Monarchii Karnsteinów-Nasfiretów, której mnogość ras i kulturowy tygiel zapiera dech w piersiach przeciętnego zjadacza podpłomyków. Niemały przecież kraj zamieszkują ludzie, prekursorzy cywilizacji w tym regionie, a więc [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]] oraz pogardzane gdzie indziej i uważane za zagrożenie [[Wampiry|wampiry]]. Pod berłem Karnsteinów-Nasfiretów trzy gatunki humanoidów zrosły się w jeden silny organizm państwowy, tworząc unikatową harmonijną społeczność, w której w zasadzie nie ma prowadzącej do pogromów nienawiści czy uprzedzeń na tle rasowym. Normalnym zjawiskiem jest tam na przykład człowiek, który stylizacją ubioru, wyglądem i zachowaniem przypomina [[Wampiry|wampira]]. Wśród przyjezdnych krąży wieść, iż prędzej spotkają takiego przebierańca, niż prawdziwego krwiopijcę. W należącym do [[Karnstein|Karnsteinu]] Mai Laintha’e kulturę tworzą głównie [[Driady|driady]] pospołu z leśnymi elfami oraz ludźmi. [[Driady|Strażniczki Lasu]] można spotkać także w innych rejonach księstwa, lecz ich mentalność i zachowania bliższe są tym spotykanym u [[Krasnoludy|krasnoludów]] czy ludzi, aniżeli czysto naturiańskim, obserwowanym choćby w pobliskim [[Szepczący Las|Szepczącym Lesie]]. Kilka miast Therii, jak na przykład kupieckie Vaerren, zamieszkuje prawdziwy tygiel ras, kultur i wierzeń, stanowiąc swego rodzaju wisienkę na torcie tej harmonijnej, obfitującej w zasoby krainy [[Alarania|Alaranii]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Theria zasiedlana była w kilku, jeśli nie kilkunastu odrębnych migracjach. Z początku feeria krajobrazów przyciągnęła [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]], które wyszły z pieczar skalnych i podziemnych tuneli, w których przeczekały czasy największej zawieruchy dziejów, jaką znała [[Alarania]]. Długouchy wzięły się do roboty i po kilku latach na dzikim obszarze porośniętym rzadkim lasem i stepem stały już pierwsze miasta, w tym osławione w ludowych klechdach i balladach truwerów Neiss Fildt, przez gmin i pospolitych łyczków zwane dzisiaj Nasfitem. Mniej więcej w tym samym czasie na drugim krańcu Równin warownia [[Nandan-Ther]] przeżywała kolejny rozkwit z uwagi na wstąpienie na tron nowego króla o zacięciu ekonomiczno-handlowym, dzięki czemu coraz to nowi, w przeważającej większości (chociaż nie można wykluczyć jakichś elfów czy [[Krasnoludy|krasnoludów]]) ludzcy koloniści z okolicznych ziem napływali do kraju, by czerpać zyski z wojaczki i hodowli najlepszych koni w Środkowej [[Alarania|Alaranii]]. [[File: Kraina_rowniny_theryjskie_mieszkancy.jpg |left|border]] Na &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wschód od [[Równiny Andurii|Równiny Andurii]]&lt;/ins&gt;, w pobliżu krańców [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Leśne Elfy|&lt;/ins&gt;elfy&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;założyły gród, który przekształcił się w znaną nam dzisiaj [[Elfidrania|Elfidranię]]. Państwo to stanowi swego rodzaju azyl, bezpieczne schronienie dla wszelkich wygnańców. Można tam napotkać [[Driady|driady]], które musiały opuścić ojczysty Las, a także frywolne [[Chochliki/Wróżki|chochliki]] oraz [[Centaury|centaury]] tak leśne, jak i stepowe. Z biegiem lat i stuleci, do tego elfio-naturiańskiego grona dołączali kolejni przedstawiciele naturian, a także zmiennokształtni, których długouche społeczności szanowały jako potomków dzikich zwierząt. Mawiają, że nawet [[Smoki|smoki]] znalazły tam schronienie, ale jeśli to prawda, jaszczury nie ujawniają się byle komu i spokojnie wiodą długie żywoty w elfiej bądź rzadziej człowieczej postaci.  &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wschodnią &lt;/ins&gt;część Równin, zlokalizowaną nad malowniczym jeziorem, będącym źródłem naturalnej magii, [[Czarodzieje|czarodziejki]] obrały sobie na siedzibę. Zaraz po owej decyzji powstał [[Zamek Czarodziejek]], a jeziorna żyła magii jęła nosić dumną nazwę [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]]. Na Zamku i w bezpośrednich okolicach czystej krwi maginie dyskutują o wszystkim, o czym tylko można rozmawiać, a wolny czas poświęcają badaniom i rozwijaniu pasji pętania [[Wiatry Magii|wiatrów magii]], by wykorzystać je do własnych celów. Rozległe, nieprzebyte lasy oraz tereny trawiaste, z reguły stepy, przemierzają plemiona nomadów, żyjących od millenniów rytmem Natury. Te grupy pasterzy, a nierzadko łowców-zbieraczy obawiają się drapieżców, których w Therii nie brakuje, wojsk krajów, na tereny których nieopatrznie wejdą oraz konkurencji w postaci hord [[Centaury|centaurów]], którym zazwyczaj przewodzi najsilniejszy ogier, zwany chanem. Nieliczne krasnoludzkie społeczności zasiedlają miasta oraz [[Smocze Wzgórza]]. Na koniec warto wspomnieć o najmłodszym bodaj tworze państwowym, który w Therii znalazł swój dom, a mianowicie Monarchii Karnsteinów-Nasfiretów, której mnogość ras i kulturowy tygiel zapiera dech w piersiach przeciętnego zjadacza podpłomyków. Niemały przecież kraj zamieszkują ludzie, prekursorzy cywilizacji w tym regionie, a więc [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]] oraz pogardzane gdzie indziej i uważane za zagrożenie [[Wampiry|wampiry]]. Pod berłem Karnsteinów-Nasfiretów trzy gatunki humanoidów zrosły się w jeden silny organizm państwowy, tworząc unikatową harmonijną społeczność, w której w zasadzie nie ma prowadzącej do pogromów nienawiści czy uprzedzeń na tle rasowym. Normalnym zjawiskiem jest tam na przykład człowiek, który stylizacją ubioru, wyglądem i zachowaniem przypomina [[Wampiry|wampira]]. Wśród przyjezdnych krąży wieść, iż prędzej spotkają takiego przebierańca, niż prawdziwego krwiopijcę. W należącym do [[Karnstein|Karnsteinu]] Mai Laintha’e kulturę tworzą głównie [[Driady|driady]] pospołu z leśnymi elfami oraz ludźmi. [[Driady|Strażniczki Lasu]] można spotkać także w innych rejonach księstwa, lecz ich mentalność i zachowania bliższe są tym spotykanym u [[Krasnoludy|krasnoludów]] czy ludzi, aniżeli czysto naturiańskim, obserwowanym choćby w pobliskim [[Szepczący Las|Szepczącym Lesie]]. Kilka miast Therii, jak na przykład kupieckie Vaerren, zamieszkuje prawdziwy tygiel ras, kultur i wierzeń, stanowiąc swego rodzaju wisienkę na torcie tej harmonijnej, obfitującej w zasoby krainy [[Alarania|Alaranii]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Tabela państw i krain}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Tabela państw i krain}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3458&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara o 23:17, 26 sty 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3458&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-26T23:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 23:17, 26 sty 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot; &gt;Linia 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wydawać by się mogło, iż na terenach Równin, gdzie panuje klimat umiarkowany spotkać można jedynie charakterystyczne dlań rośliny. Nic bardziej mylnego - bliskość [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], magia wód [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]] oraz łagodne zimy dzięki wpływowi [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]] sprawiły, iż typowi dla tropików Południa przedstawiciele flory zadomowili się i tutaj. Oczywiście, Natura nie byłaby sobą, gdyby nie wynajdywała co i rusz nowych przystosowań do odmiennych warunków środowiskowych klimatu -bądź co bądź- umiarkowanego. Region ten porastają więc cytrusy (np. [[Groniec Wiśniowy|groniec wiśniowy]], [[Kumkwat Nerkowcowy|kumkwat nerkowcowy]]), wywodzący się od szlachetnego przodka [[Wawrzyn Cmentarny|wawrzyn cmentarny]] tworzy gaje na stepie, a w lasach przyczynia się do ubogacenia podszytu. Na skałach i drzewach Therii rosną pokryte włoskami epifityczne storczyki ([[Czernidło Smocze|czernidło smocze]], [[Zmierzchnik Zębatek|zmierzchnik zębatek]], [[Zmrocznik Miododajny|zmrocznik miododajny]] i inne). W lasach, głównie liściastych, spotkać można króla tych terenów -[[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]], dęby, klony, kilka gatunków jarzębiny, lipy, graby, jesiony, a także dzikie granatowce i figowce. Znalazł się między nimi także przedstawiciel stricte tropikalnego rodzaju, a mianowicie [[Kakaowiec Kosmatek|kakaowiec kosmatek]] - jedyny spośród krewnych, który dzięki długiej okrywie z włosków przystosował się do życia w niegościnnym dla pobratymców klimacie umiarkowanym. Wśród krzewów spotkać można [[Cisojałowiec Żywotnikolistny|cisojałowce żywotnikolistne]], niskie odmiany świerków, cyprysów czy cisy, a także bez czarny, derenie, kruszynę, tarninę oraz rozliczne lilaki, czasem nawet ostrokrzew.  Runo stanowią mchy, porosty, paprotniki, zioła oraz grzyby ([[Kania Szafirowa|kania szafirowa]] czy [[Mleczaj Skałokrusz|mleczaj skałokrusz]]). Na stepie dominują trawy, byliny (w tym storczyki) oraz kilka gatunków bambusów. Gdzieniegdzie rosną cytrusy, wawrzyny, [[Acacia Vampirica|akacja wampirza]] lub [[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wydawać by się mogło, iż na terenach Równin, gdzie panuje klimat umiarkowany spotkać można jedynie charakterystyczne dlań rośliny. Nic bardziej mylnego - bliskość [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], magia wód [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]] oraz łagodne zimy dzięki wpływowi [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]] sprawiły, iż typowi dla tropików Południa przedstawiciele flory zadomowili się i tutaj. Oczywiście, Natura nie byłaby sobą, gdyby nie wynajdywała co i rusz nowych przystosowań do odmiennych warunków środowiskowych klimatu -bądź co bądź- umiarkowanego. Region ten porastają więc cytrusy (np. [[Groniec Wiśniowy|groniec wiśniowy]], [[Kumkwat Nerkowcowy|kumkwat nerkowcowy]]), wywodzący się od szlachetnego przodka [[Wawrzyn Cmentarny|wawrzyn cmentarny]] tworzy gaje na stepie, a w lasach przyczynia się do ubogacenia podszytu. Na skałach i drzewach Therii rosną pokryte włoskami epifityczne storczyki ([[Czernidło Smocze|czernidło smocze]], [[Zmierzchnik Zębatek|zmierzchnik zębatek]], [[Zmrocznik Miododajny|zmrocznik miododajny]] i inne). W lasach, głównie liściastych, spotkać można króla tych terenów -[[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]], dęby, klony, kilka gatunków jarzębiny, lipy, graby, jesiony, a także dzikie granatowce i figowce. Znalazł się między nimi także przedstawiciel stricte tropikalnego rodzaju, a mianowicie [[Kakaowiec Kosmatek|kakaowiec kosmatek]] - jedyny spośród krewnych, który dzięki długiej okrywie z włosków przystosował się do życia w niegościnnym dla pobratymców klimacie umiarkowanym. Wśród krzewów spotkać można [[Cisojałowiec Żywotnikolistny|cisojałowce żywotnikolistne]], niskie odmiany świerków, cyprysów czy cisy, a także bez czarny, derenie, kruszynę, tarninę oraz rozliczne lilaki, czasem nawet ostrokrzew.  Runo stanowią mchy, porosty, paprotniki, zioła oraz grzyby ([[Kania Szafirowa|kania szafirowa]] czy [[Mleczaj Skałokrusz|mleczaj skałokrusz]]). Na stepie dominują trawy, byliny (w tym storczyki) oraz kilka gatunków bambusów. Gdzieniegdzie rosną cytrusy, wawrzyny, [[Acacia Vampirica|akacja wampirza]] lub [[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy mastodonty. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Mastodont Leśny|&lt;/ins&gt;mastodonty&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3425&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara o 17:08, 26 sty 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3425&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-26T17:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 17:08, 26 sty 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l20&quot; &gt;Linia 20:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 20:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fauna i flora==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fauna i flora==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File: Bestia_megaloceros.jpg|right|border]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File: Bestia_megaloceros.jpg|right|border]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wydawać by się mogło, iż na terenach Równin, gdzie panuje klimat umiarkowany spotkać można jedynie charakterystyczne dlań rośliny. Nic bardziej mylnego - bliskość [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], magia wód [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]] oraz łagodne zimy dzięki wpływowi [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]] sprawiły, iż typowi dla tropików Południa przedstawiciele flory zadomowili się i tutaj. Oczywiście, Natura nie byłaby sobą, gdyby nie wynajdywała co i rusz nowych przystosowań do odmiennych warunków środowiskowych klimatu -bądź co bądź- umiarkowanego. Region ten porastają więc cytrusy (np. [[Groniec Wiśniowy|groniec wiśniowy]], [[Kumkwat Nerkowcowy|kumkwat &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nerkowcow&lt;/del&gt;]]), wywodzący się od szlachetnego przodka [[Wawrzyn Cmentarny|wawrzyn cmentarny]] tworzy gaje na stepie, a w lasach przyczynia się do ubogacenia podszytu. Na skałach i drzewach Therii rosną pokryte włoskami epifityczne storczyki ([[Czernidło Smocze|czernidło smocze]], [[Zmierzchnik Zębatek|zmierzchnik zębatek]], [[Zmrocznik Miododajny|zmrocznik miododajny]] i inne). W lasach, głównie liściastych, spotkać można króla tych terenów -[[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]], dęby, klony, kilka gatunków jarzębiny, lipy, graby, jesiony, a także dzikie granatowce i figowce. Znalazł się między nimi także przedstawiciel stricte tropikalnego rodzaju, a mianowicie [[Kakaowiec Kosmatek|kakaowiec kosmatek]] - jedyny spośród krewnych, który dzięki długiej okrywie z włosków przystosował się do życia w niegościnnym dla pobratymców klimacie umiarkowanym. Wśród krzewów spotkać można [[Cisojałowiec Żywotnikolistny|cisojałowce żywotnikolistne]], niskie odmiany świerków, cyprysów czy cisy, a także bez czarny, derenie, kruszynę, tarninę oraz rozliczne lilaki, czasem nawet ostrokrzew.  Runo stanowią mchy, porosty, paprotniki, zioła oraz grzyby ([[Kania Szafirowa|kania szafirowa]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;czy [[Mleczaj Skałokrusz|mleczaj skałokrusz]]). Na stepie dominują trawy, byliny (w tym storczyki) oraz kilka gatunków bambusów. Gdzieniegdzie rosną cytrusy, wawrzyny, [[Acacia Vampirica|akacja wampirza]]&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/del&gt;lub [[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Wydawać by się mogło, iż na terenach Równin, gdzie panuje klimat umiarkowany spotkać można jedynie charakterystyczne dlań rośliny. Nic bardziej mylnego - bliskość [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], magia wód [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]] oraz łagodne zimy dzięki wpływowi [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]] sprawiły, iż typowi dla tropików Południa przedstawiciele flory zadomowili się i tutaj. Oczywiście, Natura nie byłaby sobą, gdyby nie wynajdywała co i rusz nowych przystosowań do odmiennych warunków środowiskowych klimatu -bądź co bądź- umiarkowanego. Region ten porastają więc cytrusy (np. [[Groniec Wiśniowy|groniec wiśniowy]], [[Kumkwat Nerkowcowy|kumkwat &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;nerkowcowy&lt;/ins&gt;]]), wywodzący się od szlachetnego przodka [[Wawrzyn Cmentarny|wawrzyn cmentarny]] tworzy gaje na stepie, a w lasach przyczynia się do ubogacenia podszytu. Na skałach i drzewach Therii rosną pokryte włoskami epifityczne storczyki ([[Czernidło Smocze|czernidło smocze]], [[Zmierzchnik Zębatek|zmierzchnik zębatek]], [[Zmrocznik Miododajny|zmrocznik miododajny]] i inne). W lasach, głównie liściastych, spotkać można króla tych terenów -[[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]], dęby, klony, kilka gatunków jarzębiny, lipy, graby, jesiony, a także dzikie granatowce i figowce. Znalazł się między nimi także przedstawiciel stricte tropikalnego rodzaju, a mianowicie [[Kakaowiec Kosmatek|kakaowiec kosmatek]] - jedyny spośród krewnych, który dzięki długiej okrywie z włosków przystosował się do życia w niegościnnym dla pobratymców klimacie umiarkowanym. Wśród krzewów spotkać można [[Cisojałowiec Żywotnikolistny|cisojałowce żywotnikolistne]], niskie odmiany świerków, cyprysów czy cisy, a także bez czarny, derenie, kruszynę, tarninę oraz rozliczne lilaki, czasem nawet ostrokrzew.  Runo stanowią mchy, porosty, paprotniki, zioła oraz grzyby ([[Kania Szafirowa|kania szafirowa]] czy [[Mleczaj Skałokrusz|mleczaj skałokrusz]]). Na stepie dominują trawy, byliny (w tym storczyki) oraz kilka gatunków bambusów. Gdzieniegdzie rosną cytrusy, wawrzyny, [[Acacia Vampirica|akacja wampirza]] lub [[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy mastodonty. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy mastodonty. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Theria zasiedlana była w kilku, jeśli nie kilkunastu odrębnych migracjach. Z początku feeria krajobrazów przyciągnęła [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]], które wyszły z pieczar skalnych i podziemnych tuneli, w których przeczekały czasy największej zawieruchy dziejów, jaką znała [[Alarania]]. Długouchy wzięły się do roboty i po kilku latach na dzikim obszarze porośniętym rzadkim lasem i stepem stały już pierwsze miasta, w tym osławione w ludowych klechdach i balladach truwerów Neiss Fildt, przez gmin i pospolitych łyczków zwane dzisiaj Nasfitem. Mniej więcej w tym samym czasie na drugim krańcu Równin warownia [[Nandan-Ther]] przeżywała kolejny rozkwit z uwagi na wstąpienie na tron nowego króla o zacięciu ekonomiczno-handlowym, dzięki czemu coraz to nowi, w przeważającej większości (chociaż nie można wykluczyć jakichś elfów czy [[Krasnoludy|krasnoludów]]) ludzcy koloniści z okolicznych ziem napływali do kraju, by czerpać zyski z wojaczki i hodowli najlepszych koni w Środkowej [[Alarania|Alaranii]]. [[File: Kraina_rowniny_theryjskie_mieszkancy.jpg |left|border]] Na wschodzie krainy, w pobliżu krańców [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]] elfy założyły gród, który przekształcił się w znaną nam dzisiaj [[Elfidrania|Elfidranię]]. Państwo to stanowi swego rodzaju azyl, bezpieczne schronienie dla wszelkich wygnańców. Można tam napotkać [[Driady|driady]], które musiały opuścić ojczysty Las, a także frywolne [[Chochliki/Wróżki|chochliki]] oraz [[Centaury|centaury]] tak leśne, jak i stepowe. Z biegiem lat i stuleci, do tego elfio-naturiańskiego grona dołączali kolejni przedstawiciele naturian, a także zmiennokształtni, których długouche społeczności szanowały jako potomków dzikich zwierząt. Mawiają, że nawet [[Smoki|smoki]] znalazły tam schronienie, ale jeśli to prawda, jaszczury nie ujawniają się byle komu i spokojnie wiodą długie żywoty w elfiej bądź rzadziej człowieczej postaci.  Zachodnią część Równin, zlokalizowaną nad malowniczym jeziorem, będącym źródłem naturalnej magii, [[Czarodzieje|czarodziejki]] obrały sobie na siedzibę. Zaraz po owej decyzji powstał [[Zamek Czarodziejek]], a jeziorna żyła magii jęła nosić dumną nazwę [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]]. Na Zamku i w bezpośrednich okolicach czystej krwi maginie dyskutują o wszystkim, o czym tylko można rozmawiać, a wolny czas poświęcają badaniom i rozwijaniu pasji pętania [[Wiatry Magii|wiatrów magii]], by wykorzystać je do własnych celów. Rozległe, nieprzebyte lasy oraz tereny trawiaste, z reguły stepy, przemierzają plemiona nomadów, żyjących od millenniów rytmem Natury. Te grupy pasterzy, a nierzadko łowców-zbieraczy obawiają się drapieżców, których w Therii nie brakuje, wojsk krajów, na tereny których nieopatrznie wejdą oraz konkurencji w postaci hord [Centaury|centaurów]], którym zazwyczaj przewodzi najsilniejszy ogier, zwany chanem. Nieliczne krasnoludzkie społeczności zasiedlają miasta oraz [[Smocze Wzgórza]]. Na koniec warto wspomnieć o najmłodszym bodaj tworze państwowym, który w Therii znalazł swój dom, a mianowicie Monarchii Karnsteinów-Nasfiretów, której mnogość ras i kulturowy tygiel zapiera dech w piersiach przeciętnego zjadacza podpłomyków. Niemały przecież kraj zamieszkują ludzie, prekursorzy cywilizacji w tym regionie, a więc [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]] oraz pogardzane gdzie indziej i uważane za zagrożenie [[Wampiry|wampiry]]. Pod berłem Karnsteinów-Nasfiretów trzy gatunki humanoidów zrosły się w jeden silny organizm państwowy, tworząc unikatową harmonijną społeczność, w której w zasadzie nie ma prowadzącej do pogromów nienawiści czy uprzedzeń na tle rasowym. Normalnym zjawiskiem jest tam na przykład człowiek, który stylizacją ubioru, wyglądem i zachowaniem przypomina [[Wampiry|wampira]]. Wśród przyjezdnych krąży wieść, iż prędzej spotkają takiego przebierańca, niż prawdziwego krwiopijcę. W należącym do [[Karnstein|Karnsteinu]] Mai Laintha’e kulturę tworzą głównie [[Driady|driady]] pospołu z leśnymi elfami oraz ludźmi. [[Driady|Strażniczki Lasu]] można spotkać także w innych rejonach księstwa, lecz ich mentalność i zachowania bliższe są tym spotykanym u [[Krasnoludy|krasnoludów]] czy ludzi, aniżeli czysto naturiańskim, obserwowanym choćby w pobliskim [[Szepczący Las|Szepczącym Lesie]]. Kilka miast Therii, jak na przykład kupieckie Vaerren, zamieszkuje prawdziwy tygiel ras, kultur i wierzeń, stanowiąc swego rodzaju wisienkę na torcie tej harmonijnej, obfitującej w zasoby krainy [[Alarania|Alaranii]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Theria zasiedlana była w kilku, jeśli nie kilkunastu odrębnych migracjach. Z początku feeria krajobrazów przyciągnęła [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]], które wyszły z pieczar skalnych i podziemnych tuneli, w których przeczekały czasy największej zawieruchy dziejów, jaką znała [[Alarania]]. Długouchy wzięły się do roboty i po kilku latach na dzikim obszarze porośniętym rzadkim lasem i stepem stały już pierwsze miasta, w tym osławione w ludowych klechdach i balladach truwerów Neiss Fildt, przez gmin i pospolitych łyczków zwane dzisiaj Nasfitem. Mniej więcej w tym samym czasie na drugim krańcu Równin warownia [[Nandan-Ther]] przeżywała kolejny rozkwit z uwagi na wstąpienie na tron nowego króla o zacięciu ekonomiczno-handlowym, dzięki czemu coraz to nowi, w przeważającej większości (chociaż nie można wykluczyć jakichś elfów czy [[Krasnoludy|krasnoludów]]) ludzcy koloniści z okolicznych ziem napływali do kraju, by czerpać zyski z wojaczki i hodowli najlepszych koni w Środkowej [[Alarania|Alaranii]]. [[File: Kraina_rowniny_theryjskie_mieszkancy.jpg |left|border]] Na wschodzie krainy, w pobliżu krańców [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]] elfy założyły gród, który przekształcił się w znaną nam dzisiaj [[Elfidrania|Elfidranię]]. Państwo to stanowi swego rodzaju azyl, bezpieczne schronienie dla wszelkich wygnańców. Można tam napotkać [[Driady|driady]], które musiały opuścić ojczysty Las, a także frywolne [[Chochliki/Wróżki|chochliki]] oraz [[Centaury|centaury]] tak leśne, jak i stepowe. Z biegiem lat i stuleci, do tego elfio-naturiańskiego grona dołączali kolejni przedstawiciele naturian, a także zmiennokształtni, których długouche społeczności szanowały jako potomków dzikich zwierząt. Mawiają, że nawet [[Smoki|smoki]] znalazły tam schronienie, ale jeśli to prawda, jaszczury nie ujawniają się byle komu i spokojnie wiodą długie żywoty w elfiej bądź rzadziej człowieczej postaci.  Zachodnią część Równin, zlokalizowaną nad malowniczym jeziorem, będącym źródłem naturalnej magii, [[Czarodzieje|czarodziejki]] obrały sobie na siedzibę. Zaraz po owej decyzji powstał [[Zamek Czarodziejek]], a jeziorna żyła magii jęła nosić dumną nazwę [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]]. Na Zamku i w bezpośrednich okolicach czystej krwi maginie dyskutują o wszystkim, o czym tylko można rozmawiać, a wolny czas poświęcają badaniom i rozwijaniu pasji pętania [[Wiatry Magii|wiatrów magii]], by wykorzystać je do własnych celów. Rozległe, nieprzebyte lasy oraz tereny trawiaste, z reguły stepy, przemierzają plemiona nomadów, żyjących od millenniów rytmem Natury. Te grupy pasterzy, a nierzadko łowców-zbieraczy obawiają się drapieżców, których w Therii nie brakuje, wojsk krajów, na tereny których nieopatrznie wejdą oraz konkurencji w postaci hord &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[&lt;/ins&gt;[Centaury|centaurów]], którym zazwyczaj przewodzi najsilniejszy ogier, zwany chanem. Nieliczne krasnoludzkie społeczności zasiedlają miasta oraz [[Smocze Wzgórza]]. Na koniec warto wspomnieć o najmłodszym bodaj tworze państwowym, który w Therii znalazł swój dom, a mianowicie Monarchii Karnsteinów-Nasfiretów, której mnogość ras i kulturowy tygiel zapiera dech w piersiach przeciętnego zjadacza podpłomyków. Niemały przecież kraj zamieszkują ludzie, prekursorzy cywilizacji w tym regionie, a więc [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]] oraz pogardzane gdzie indziej i uważane za zagrożenie [[Wampiry|wampiry]]. Pod berłem Karnsteinów-Nasfiretów trzy gatunki humanoidów zrosły się w jeden silny organizm państwowy, tworząc unikatową harmonijną społeczność, w której w zasadzie nie ma prowadzącej do pogromów nienawiści czy uprzedzeń na tle rasowym. Normalnym zjawiskiem jest tam na przykład człowiek, który stylizacją ubioru, wyglądem i zachowaniem przypomina [[Wampiry|wampira]]. Wśród przyjezdnych krąży wieść, iż prędzej spotkają takiego przebierańca, niż prawdziwego krwiopijcę. W należącym do [[Karnstein|Karnsteinu]] Mai Laintha’e kulturę tworzą głównie [[Driady|driady]] pospołu z leśnymi elfami oraz ludźmi. [[Driady|Strażniczki Lasu]] można spotkać także w innych rejonach księstwa, lecz ich mentalność i zachowania bliższe są tym spotykanym u [[Krasnoludy|krasnoludów]] czy ludzi, aniżeli czysto naturiańskim, obserwowanym choćby w pobliskim [[Szepczący Las|Szepczącym Lesie]]. Kilka miast Therii, jak na przykład kupieckie Vaerren, zamieszkuje prawdziwy tygiel ras, kultur i wierzeń, stanowiąc swego rodzaju wisienkę na torcie tej harmonijnej, obfitującej w zasoby krainy [[Alarania|Alaranii]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Tabela państw i krain}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Tabela państw i krain}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3423&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara o 16:37, 26 sty 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3423&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-26T16:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;amp;diff=3423&amp;amp;oldid=3418&quot;&gt;Podgląd zmian&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3418&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara o 15:50, 26 sty 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3418&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-26T15:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #222; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:50, 26 sty 2021&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot; &gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Geografia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Geografia==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Równiny Theryjskie sąsiadują od północy z rozległym kompleksem [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], który odgradza je od wpływu zimnego powietrza z [[Góry Dasso|Gór Dasso]]. Na południu leżą zaś tereny [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]], którego ciepłe bryzy nieco podwyższają średnie temperatury klimatu umiarkowanego  w porównaniu choćby z położoną na wschód [[Równina Maurat|Równiną Maurat]].  Od zachodu zaś Theria styka się z [[Równiny Andurii|Równinami Andurii]], charakteryzującymi się podobnymi warunkami klimatycznymi o ciut surowszych i bogatszych w opady zimach ze względu na bliskość [[Góry Druidów|Gór Druidów]]. Ze względu na powyższe sąsiedztwo, w Therii rzadko spotykane są orkany, a siarczysty mróz czy nieustanne śnieżne zamiecie obserwowane są raz na kilkadziesiąt lat tylko w obrębie [[Smocze Wzgórza|Smoczych Wzgórz]]. Pozostałe tereny mogą doświadczyć lekkiego mrozu (w granicach kilku stopni Celsjusza) czy pokrywy śnieżnej w najbardziej ekstremalnych przypadkach sięgającej przeciętnemu człowiekowi do połowy łydki, a na terenach podgórskich nawet do kolan. Zwykle spada go tyle, by przez kilka dni utrzymywała się pierzynka przykrywająca darń na dwa-trzy palce, a i to długo nie poleży, gdyż temperatura lub zwierzęta spowodują zniknięcie białego kobierca przykrywającego niezbyt miłe dla oka efekty jesiennej słoty. Lata ciepłe, lecz z reguły nie upalne umilają mieszkańcom żywot, nie są też specjalnie uciążliwe dla roślin tak dzikich, jak i uprawnych. Przejściowe pory roku, a więc przedwiośnie i przedzimie praktycznie nie występują (poza obszarami na zboczach gór i [[Smocze Wzgórza|Smoczych Wzgórz]]), a na niżu charakterystyczne dla nich zjawiska obserwuje się od jesieni do wiosny włącznie, nie są jednakowoż utrapieniem i da się do nich przywyknąć z czasem. Bujna, choć nie tak gęsta, jak w Szepczącym Lesie roślinność robi swoje i nie trzeba się martwić o niedobór wody, nawet w najbardziej suche lato. Życiodajny płyn rozprowadzany jest przez duże rzeki: [[Livar]], [[Staria|Starię]], [[Anibia|Anibię]] oraz [[Tyron]], a szereg jezior z osławionym magicznym [[Jezioro Czarodziejek|Jeziorem Czarodziejek]] na czele pełni funkcje retencyjne. Theria może być idealnym miejscem do życia dla człowieka bądź elfa, który nie przepada za ekstremami; nie jest miłośnikiem przedzierania się przez zaspy podczas srogich zim i nie widzi mu się być ugotowanym żywcem w południowym skwarze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Równiny Theryjskie sąsiadują od północy z rozległym kompleksem [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], który odgradza je od wpływu zimnego powietrza z [[Góry Dasso|Gór Dasso]]. Na południu leżą zaś tereny [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]], którego ciepłe bryzy nieco podwyższają średnie temperatury klimatu umiarkowanego  w porównaniu choćby z położoną na wschód [[Równina Maurat|Równiną Maurat]].  Od zachodu zaś Theria styka się z [[Równiny Andurii|Równinami Andurii]], charakteryzującymi się podobnymi warunkami klimatycznymi o ciut surowszych i bogatszych w opady zimach ze względu na bliskość [[Góry Druidów|Gór Druidów]]. Ze względu na powyższe sąsiedztwo, w Therii rzadko spotykane są orkany, a siarczysty mróz czy nieustanne śnieżne zamiecie obserwowane są raz na kilkadziesiąt lat tylko w obrębie [[Smocze Wzgórza|Smoczych Wzgórz]]. Pozostałe tereny mogą doświadczyć lekkiego mrozu (w granicach kilku stopni Celsjusza) czy pokrywy śnieżnej w najbardziej ekstremalnych przypadkach sięgającej przeciętnemu człowiekowi do połowy łydki, a na terenach podgórskich nawet do kolan. Zwykle spada go tyle, by przez kilka dni utrzymywała się pierzynka przykrywająca darń na dwa-trzy palce, a i to długo nie poleży, gdyż temperatura lub zwierzęta spowodują zniknięcie białego kobierca przykrywającego niezbyt miłe dla oka efekty jesiennej słoty. Lata ciepłe, lecz z reguły nie upalne umilają mieszkańcom żywot, nie są też specjalnie uciążliwe dla roślin tak dzikich, jak i uprawnych. Przejściowe pory roku, a więc przedwiośnie i przedzimie praktycznie nie występują (poza obszarami na zboczach gór i [[Smocze Wzgórza|Smoczych Wzgórz]]), a na niżu charakterystyczne dla nich zjawiska obserwuje się od jesieni do wiosny włącznie, nie są jednakowoż utrapieniem i da się do nich przywyknąć z czasem. Bujna, choć nie tak gęsta, jak w Szepczącym Lesie roślinność robi swoje i nie trzeba się martwić o niedobór wody, nawet w najbardziej suche lato. Życiodajny płyn rozprowadzany jest przez duże rzeki: [[Livar]], [[Staria|Starię]], [[Anibia|Anibię]] oraz [[Tyron]], a szereg jezior z osławionym magicznym [[Jezioro Czarodziejek|Jeziorem Czarodziejek]] na czele pełni funkcje retencyjne. Theria może być idealnym miejscem do życia dla człowieka bądź elfa, który nie przepada za ekstremami; nie jest miłośnikiem przedzierania się przez zaspy podczas srogich zim i nie widzi mu się być ugotowanym żywcem w południowym skwarze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fauna i flora==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Fauna i flora==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l16&quot; &gt;Linia 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 15:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy mastodonty. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy mastodonty. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #222; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Mieszkańcy==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3417&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara: Utworzono nową stronę &quot;==Opis ogólny== border Theria jest rozległym, z reguły płaskim teren porośniętym rzadkim lasem i florą typu stepowego; pomiędzy...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=R%C3%B3wniny_Theryjskie&amp;diff=3417&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-01-26T15:33:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;==Opis ogólny== &lt;a href=&quot;/Plik:Szepczacy_las.jpg&quot; title=&quot;Plik:Szepczacy las.jpg&quot;&gt;right|border&lt;/a&gt; Theria jest rozległym, z reguły płaskim teren porośniętym rzadkim lasem i florą typu stepowego; pomiędzy...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Opis ogólny==&lt;br /&gt;
[[File: Szepczacy_las.jpg|right|border]]&lt;br /&gt;
Theria jest rozległym, z reguły płaskim teren porośniętym rzadkim lasem i florą typu stepowego; pomiędzy [[Szepczący Las|Szepczącym Lasem]] a  [[Jadeitowe Wybrzeże|wybrzeżem Oceanu Jadeitów]] na terenie Środkowej [[Alarania|Alaranii]]. Zawiera w sobie obszary paru tworów państwowych i podobnie do nich funkcjonujących bytów, w tym osławiony [[Zamek Czarodziejek]], będący również szkołą dla nowych adeptek sztuk magicznych. W obrębie Therii leży również warowne królestwo [[Nandan-Ther|Nandan-Theru]], które ze względu na obronny charakter i położenie geograficzne wśród gór omijają wszelkie wojny i zawieruchy dziejów, czyniąc kraj przyjaznym miejscem do życia dla ludzi. Pozostałe państwa zamieszkiwane są -poza ludźmi- także przez elfy (nie tylko [[Leśne Elfy|leśne]], ale także i [[Mroczne Elfy|mroczne]]), a o dziwo nawet [[Wampiry|wampiry]], które w [[Karnstein|Karnsteinie]] postrzegane są jako równoprawni członkowie społeczności i narodu, nie zaś krwiożercze bestie i zaprzeczenie Odwiecznego Kręgu Życia, które należy za wszelką cenę tępić. Równiny Theryjskie są harmonijną mieszanką tradycji z postępem, przyrody i technologii, wpływów elfich, ludzkich, a nawet wampirzych, przenikających się wzajemnie bez większych zgrzytów czy konfliktów na masową skalę. Truwerzy nadali Równinom synonim ułożenia, harmonijnie zorganizowanej arkadii dla każdego, kto wyznaje zasadę “żyj i daj żyć innym”. Theria stanowi swego rodzaju azyl dla wizjonerów, którzy w poszukiwaniu lepszego świata musieli opuścić rodzinne pielesze, synonim tolerancyjnej krainy płynącej mlekiem, małmazją i miodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
Dawno temu, w czasach, których nie mogą pamiętać najstarsze smoki, jeden z zapomnianych później przez potomność czarodziejów, specjalizujący się w lodzie, stworzył barierę dla wrogów w postaci lodowca, który podczas wojen magów rozrósł się do niebotycznych rozmiarów, pochłaniając wszystko na swej drodze, z magicznymi żyłami włącznie.  Gdy wojna ustała, a za Górami Dasso powstawał Szepczący Las, lądolód ustępował, cofając się ku wybrzeżom i miejscu, gdzie był lej po nieudanym eksperymencie z magiczną bronią rażącą przeciwnika na dystans. Część lodowca spłynęła do [[Ocean Jadeitów|Oceanu Jadeitów]], a reszta, która niosła zamarznięte żyły magii, roztopiła się w leju, tworząc Jezioro Czarodziejek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materiał niesiony przez lodowiec osiadał na ogołoconej ziemi, przyczyniając się do ukształtowania Therii, jaką znamy dzisiaj - terenu płaskiego, poprzetykanego wzgórzami oraz głazami narzutowymi. Zapewne dlatego też w Therii występują stworzenia takie, jak: mamuty, [[Nosorożec Włochaty|nosorożce włochate]], [[Megaloceros|megalocerosy]] i tym podobne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografia==&lt;br /&gt;
Równiny Theryjskie sąsiadują od północy z rozległym kompleksem [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], który odgradza je od wpływu zimnego powietrza z [[Góry Dasso|Gór Dasso]]. Na południu leżą zaś tereny [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]], którego ciepłe bryzy nieco podwyższają średnie temperatury klimatu umiarkowanego  w porównaniu choćby z położoną na wschód [[Równina Maurat|Równiną Maurat]].  Od zachodu zaś Theria styka się z [[Równiny Andurii|Równinami Andurii]], charakteryzującymi się podobnymi warunkami klimatycznymi o ciut surowszych i bogatszych w opady zimach ze względu na bliskość [[Góry Druidów|Gór Druidów]]. Ze względu na powyższe sąsiedztwo, w Therii rzadko spotykane są orkany, a siarczysty mróz czy nieustanne śnieżne zamiecie obserwowane są raz na kilkadziesiąt lat tylko w obrębie [[Smocze Wzgórza|Smoczych Wzgórz]]. Pozostałe tereny mogą doświadczyć lekkiego mrozu (w granicach kilku stopni Celsjusza) czy pokrywy śnieżnej w najbardziej ekstremalnych przypadkach sięgającej przeciętnemu człowiekowi do połowy łydki, a na terenach podgórskich nawet do kolan. Zwykle spada go tyle, by przez kilka dni utrzymywała się pierzynka przykrywająca darń na dwa-trzy palce, a i to długo nie poleży, gdyż temperatura lub zwierzęta spowodują zniknięcie białego kobierca przykrywającego niezbyt miłe dla oka efekty jesiennej słoty. Lata ciepłe, lecz z reguły nie upalne umilają mieszkańcom żywot, nie są też specjalnie uciążliwe dla roślin tak dzikich, jak i uprawnych. Przejściowe pory roku, a więc przedwiośnie i przedzimie praktycznie nie występują (poza obszarami na zboczach gór i [[Smocze Wzgórza|Smoczych Wzgórz]]), a na niżu charakterystyczne dla nich zjawiska obserwuje się od jesieni do wiosny włącznie, nie są jednakowoż utrapieniem i da się do nich przywyknąć z czasem. Bujna, choć nie tak gęsta, jak w Szepczącym Lesie roślinność robi swoje i nie trzeba się martwić o niedobór wody, nawet w najbardziej suche lato. Życiodajny płyn rozprowadzany jest przez duże rzeki: [[Livar]], [[Staria|Starię]], [[Anibia|Anibię]] oraz [[Tyron]], a szereg jezior z osławionym magicznym [[Jezioro Czarodziejek|Jeziorem Czarodziejek]] na czele pełni funkcje retencyjne. Theria może być idealnym miejscem do życia dla człowieka bądź elfa, który nie przepada za ekstremami; nie jest miłośnikiem przedzierania się przez zaspy podczas srogich zim i nie widzi mu się być ugotowanym żywcem w południowym skwarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fauna i flora==&lt;br /&gt;
Wydawać by się mogło, iż na terenach Równin, gdzie panuje klimat umiarkowany spotkać można jedynie charakterystyczne dlań rośliny. Nic bardziej mylnego - bliskość [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], magia wód [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]] oraz łagodne zimy dzięki wpływowi [[Jadeitowe Wybrzeże|Wybrzeża Jadeitów]] sprawiły, iż typowi dla tropików Południa przedstawiciele flory zadomowili się i tutaj. Oczywiście, Natura nie byłaby sobą, gdyby nie wynajdywała co i rusz nowych przystosowań do odmiennych warunków środowiskowych klimatu -bądź co bądź- umiarkowanego. Region ten porastają więc cytrusy (np. [[Groniec Wiśniowy|groniec wiśniowy]], [[Kumkwat Nerkowcowy|kumkwat nerkowcow]]), wywodzący się od szlachetnego przodka [[Wawrzyn Cmentarny|wawrzyn cmentarny]] tworzy gaje na stepie, a w lasach przyczynia się do ubogacenia podszytu. Na skałach i drzewach Therii rosną pokryte włoskami epifityczne storczyki ([[Czernidło Smocze|czernidło smocze]], [[Zmierzchnik Zębatek|zmierzchnik zębatek]], [[Zmrocznik Miododajny|zmrocznik miododajny]] i inne). W lasach, głównie liściastych, spotkać można króla tych terenów -[[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]], dęby, klony, kilka gatunków jarzębiny, lipy, graby, jesiony, a także dzikie granatowce i figowce. Znalazł się między nimi także przedstawiciel stricte tropikalnego rodzaju, a mianowicie [[Kakaowiec Kosmatek|kakaowiec kosmatek]] - jedyny spośród krewnych, który dzięki długiej okrywie z włosków przystosował się do życia w niegościnnym dla pobratymców klimacie umiarkowanym. Wśród krzewów spotkać można [[Cisojałowiec Żywotnikolistny|cisojałowce żywotnikolistne]], niskie odmiany świerków, cyprysów czy cisy, a także bez czarny, derenie, kruszynę, tarninę oraz rozliczne lilaki, czasem nawet ostrokrzew.  Runo stanowią mchy, porosty, paprotniki, zioła oraz grzyby ([[Kania Szafirowa|kania szafirowa]], czy [[Mleczaj Skałokrusz|mleczaj skałokrusz]]). Na stepie dominują trawy, byliny (w tym storczyki) oraz kilka gatunków bambusów. Gdzieniegdzie rosną cytrusy, wawrzyny, [[Acacia Vampirica|akacja wampirza]], lub [[Krwawy Kasztan|krwawy kasztan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ktoś kiedyś porównał świat zwierzęcy Therii do tego, co możemy zaobserwować na [[Sawanna Nurwijska|Sawannie Nurwijskiej]] daleko na południu [[Alarania|Alaranii]]. Nie bez kozery Równiny zwane są Nurwią Północy, gdyż wielu przedstawicieli tamtejszej fauny ma tutaj swoje odpowiedniki w postaci krewniaków. Stepy zamieszkują [[Mamut Włochaty|mamuty włochate]] o krótszej niż północni krewniacy sierści. Towarzyszą im równie [[Nosorożec Włochaty|kosmate nosorożce]], dzikie osły, a także kilka, jeśli nie kilkanaście gatunków większych koniowatych, w tym tarpany oraz unikatowe dla Therii: ścierwojad [[Aterragis|aterragis]], tajemniczy łowca duchów [[Mglak Zmorooki|mglak zmorooki]] oraz fruwający drapieżca [[Nietopyrnik Gawroni|nietopyrnik gawroni]]. Konie skubią źdźbła traw w otoczeniu antylop: suhaków i widłorogów oraz jeleni, danieli, [[Megaloceros|megalocerosów]], a także łosi. Na stepie występują także tury łaciate oraz żubry. Z traw czy zarośli co i rusz wychynie jakiś zając, chomik, wąż lub kurak stepowy grzebiący w ziemi w poszukiwaniu pożywnych robaków. Tak bogate grono roślinożerców przyciąga równie liczną czeredę drapieżników. Wymienić można choćby: wilki szare, [[Wilkor|wilkory]], [[Lew Stepowy|lwy stepowe]], hieny psie, lisy, kojoty, niedźwiedzie brunatne i krótkopyskie oraz koty bułatozębne ([[Homotherium]]). Po stepie przechadzają się również majestatyczne dropie i drapieżne ptaki nielotne - [[Strachopiór|strachopióry]]. Nad równinami szybują orły, sokoły i bociany, a niezliczona drobnica ptactwa śpiewającego umila życie tak nomadom, jak i ludom osiadłym mieszkającym na stepie lub w jego pobliżu. Las kryje w sobie równie ciekawą faunę: z roślinożerców wymienić można tury szlachetne, żubry, jelenie, sarny, [[Wielkozwierz Theryjski|wielkozwierze theryjskie]], ptaki [[Mamutak|mamutaki]] czy mastodonty. Dziki i [[Gackouch|gackouchy]] zamieszkują obydwa środowiska. Podobnie rzecz się ma z wilkiem szarym i [[Wilkor|wilkorem]]. [[Lew Stepowy|Lwa stepowego]] w lesie zastępuje zaciekły łowca lampart marmurkowy pospołu z niedźwiedziem brunatnym. Roślinożercy mogą również paść ofiarą [[Wilk Zielony|wilka zielonego]] lub rysia. Gęstwina leśna jest także schronieniem dla żbika, który poluje na ptaki, zające, króliki i drobne gryzonie. Ptaki szponiaste i sowy czyhają na nieostrożne stworzenia na gałęziach drzew lub w przestworzach. Daleko puszczom theryjskim do [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]], jednakże stanowią one interesujący temat badawczy dla uczonych oraz natchnienie dla poetów czy truwerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieszkańcy==&lt;br /&gt;
Theria zasiedlana była w kilku, jeśli nie kilkunastu odrębnych migracjach. Z początku feeria krajobrazów przyciągnęła [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]], które wyszły z pieczar skalnych i podziemnych tuneli, w których przeczekały czasy największej zawieruchy dziejów, jaką znała [[Alarania]]. Długouchy wzięły się do roboty i po kilku latach na dzikim obszarze porośniętym rzadkim lasem i stepem stały już pierwsze miasta, w tym osławione w ludowych klechdach i balladach truwerów Neiss Fildt, przez gmin i pospolitych łyczków zwane dzisiaj Nasfitem. Mniej więcej w tym samym czasie na drugim krańcu Równin warownia [[Nandan-Ther]] przeżywała kolejny rozkwit z uwagi na wstąpienie na tron nowego króla o zacięciu ekonomiczno-handlowym, dzięki czemu coraz to nowi, w przeważającej większości (chociaż nie można wykluczyć jakichś elfów czy [[Krasnoludy|krasnoludów]]) ludzcy koloniści z okolicznych ziem napływali do kraju, by czerpać zyski z wojaczki i hodowli najlepszych koni w Środkowej [[Alarania|Alaranii]]. Na wschodzie krainy, w pobliżu krańców [[Szepczący Las|Szepczącego Lasu]] elfy założyły gród, który przekształcił się w znaną nam dzisiaj [[Elfidrania|Elfidranię]]. Państwo to stanowi swego rodzaju azyl, bezpieczne schronienie dla wszelkich wygnańców. Można tam napotkać [[Driady|driady]], które musiały opuścić ojczysty Las, a także frywolne [[Chochliki/Wróżki|chochliki]] oraz [[Centaury|centaury]] tak leśne, jak i stepowe. Z biegiem lat i stuleci, do tego elfio-naturiańskiego grona dołączali kolejni przedstawiciele naturian, a także zmiennokształtni, których długouche społeczności szanowały jako potomków dzikich zwierząt. Mawiają, że nawet [[Smoki|smoki]] znalazły tam schronienie, ale jeśli to prawda, jaszczury nie ujawniają się byle komu i spokojnie wiodą długie żywoty w elfiej bądź rzadziej człowieczej postaci.  Zachodnią część Równin, zlokalizowaną nad malowniczym jeziorem, będącym źródłem naturalnej magii, [[Czarodzieje|czarodziejki]] obrały sobie na siedzibę. Zaraz po owej decyzji powstał [[Zamek Czarodziejek]], a jeziorna żyła magii jęła nosić dumną nazwę [[Jezioro Czarodziejek|Jeziora Czarodziejek]]. Na Zamku i w bezpośrednich okolicach czystej krwi maginie dyskutują o wszystkim, o czym tylko można rozmawiać, a wolny czas poświęcają badaniom i rozwijaniu pasji pętania [[Wiatry Magii|wiatrów magii]], by wykorzystać je do własnych celów. Rozległe, nieprzebyte lasy oraz tereny trawiaste, z reguły stepy, przemierzają plemiona nomadów, żyjących od millenniów rytmem Natury. Te grupy pasterzy, a nierzadko łowców-zbieraczy obawiają się drapieżców, których w Therii nie brakuje, wojsk krajów, na tereny których nieopatrznie wejdą oraz konkurencji w postaci hord [Centaury|centaurów]], którym zazwyczaj przewodzi najsilniejszy ogier, zwany chanem. Nieliczne krasnoludzkie społeczności zasiedlają miasta oraz [[Smocze Wzgórza]]. Na koniec warto wspomnieć o najmłodszym bodaj tworze państwowym, który w Therii znalazł swój dom, a mianowicie Monarchii Karnsteinów-Nasfiretów, której mnogość ras i kulturowy tygiel zapiera dech w piersiach przeciętnego zjadacza podpłomyków. Niemały przecież kraj zamieszkują ludzie, prekursorzy cywilizacji w tym regionie, a więc [[Mroczne Elfy|mroczne elfy]] oraz pogardzane gdzie indziej i uważane za zagrożenie [[Wampiry|wampiry]]. Pod berłem Karnsteinów-Nasfiretów trzy gatunki humanoidów zrosły się w jeden silny organizm państwowy, tworząc unikatową harmonijną społeczność, w której w zasadzie nie ma prowadzącej do pogromów nienawiści czy uprzedzeń na tle rasowym. Normalnym zjawiskiem jest tam na przykład człowiek, który stylizacją ubioru, wyglądem i zachowaniem przypomina [[Wampiry|wampira]]. Wśród przyjezdnych krąży wieść, iż prędzej spotkają takiego przebierańca, niż prawdziwego krwiopijcę. W należącym do [[Karnstein|Karnsteinu]] Mai Laintha’e kulturę tworzą głównie [[Driady|driady]] pospołu z leśnymi elfami oraz ludźmi. [[Driady|Strażniczki Lasu]] można spotkać także w innych rejonach księstwa, lecz ich mentalność i zachowania bliższe są tym spotykanym u [[Krasnoludy|krasnoludów]] czy ludzi, aniżeli czysto naturiańskim, obserwowanym choćby w pobliskim [[Szepczący Las|Szepczącym Lesie]]. Kilka miast Therii, jak na przykład kupieckie Vaerren, zamieszkuje prawdziwy tygiel ras, kultur i wierzeń, stanowiąc swego rodzaju wisienkę na torcie tej harmonijnej, obfitującej w zasoby krainy [[Alarania|Alaranii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela państw i krain}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
</feed>