<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Szk%C5%82o_Animowane</id>
	<title>Szkło Animowane - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Szk%C5%82o_Animowane"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=Szk%C5%82o_Animowane&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-30T18:35:54Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=Szk%C5%82o_Animowane&amp;diff=2775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Niara: Utworzono nową stronę &quot;{{Specyfikacja receptury| Szkło Animowane | File: Alchemia_szklo_animowane.jpg  }}  {{Opis receptury | Przedmiot = Szkło kwarcowe | Opis =  Niewielkie szklane odł...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://grymuar.granica-pbf.pl/index.php?title=Szk%C5%82o_Animowane&amp;diff=2775&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-13T01:32:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Specyfikacja receptury| Szkło Animowane | &lt;a href=&quot;/Plik:Alchemia_szklo_animowane.jpg&quot; title=&quot;Plik:Alchemia szklo animowane.jpg&quot;&gt;File: Alchemia_szklo_animowane.jpg &lt;/a&gt; }}  {{Opis receptury | Przedmiot = Szkło kwarcowe | Opis =  Niewielkie szklane odł...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Specyfikacja receptury| Szkło Animowane&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[[File: Alchemia_szklo_animowane.jpg ]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Opis receptury | Przedmiot = Szkło kwarcowe&lt;br /&gt;
| Opis = &lt;br /&gt;
Niewielkie szklane odłamki różnych kształtów i kolorów pokryte runami mające szerokie zastosowanie - od zabawy do zastosowań militarnych - gdyż dzięki nim możliwe jest wywoływanie różnych widmowych zjawisk o różnym stopniu realności. Ich aktywacja jest niezwykle łatwa - wystarczy rozbić je o podłogę, wtedy uwolniona w szkle iluzja oraz dym, który nada jej większej wiarygodności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Właściwości = &lt;br /&gt;
Jeśli chodzi o właściwości fizykochemiczne, szkło animowane ma podobne właściwości co zwykłe szkło kwarcowe - jest twarde, kruche, przejrzyste, a w procesie produkcji łatwo daje się barwić na różne kolory. Można je przetapiać, traci jednak wtedy swoje właściwości alchemiczne. Po rozbiciu szkło przemienia się momentalnie w dym, istotnie wzmacniając jego właściwości iluzoryczne. Jeśli chodzi o widziadła możliwe do zaklęcia w szkle, mogą mieć one różnoraką formę, zależną jedynie od fantazji i potrzeb alchemika. Osoby znajdujące się poza zasięgiem działania dymu doświadczą działania iluzji przeciętnej jakości, kto jednak znajdzie się wystarczająco blisko, będzie mógł zobaczyć coś o wiele bardziej szczegółowego, doświadczyć woni, dźwięku a nawet wrażenia dotyku. Iluzje jednak nie będą mogły wywołać trwałych efektów i np. iluzoryczny ogień nie poparzy, a uderzenie nie pozostawi siniaka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Otrzymywanie = &lt;br /&gt;
Do przygotowania szkła animowanego potrzebne jest szkło kwarcowe z dowolnego źródła - mogą to być nawet pobite naczynia, byle był czyste. Przeciętny kawałek szkła animowanego ma wagę dwóch łutów, a do jego wytworzenia potrzeba półtora łutu surowca. Ewentualne dodatki kolorystyczne dobiera się jak w przypadku normalnego szkła i stanowią one jedynie walor estetyczny. Szkło należy roztopić w przeznaczonym do tego tygielku, a następnie przenieść do kąpieli parowej składającej się ze zmieszanych w równych proporcjach absyntu i naparu z ziaren lotosu zaprawionych porcją dowolnego katalizatora alchemicznego (ilości i proporcje dostępne w stosownej literaturze). W takiej kąpieli tygielek powinien pozostać cały dzień, a następnie natychmiast należy przenieść go do kręgu alchemicznego, w którym dominują symbole powietrza oraz wody, z otwierającym symbolem metalu i zamykającym ziemi. Od doboru symboli pomocniczych zależeć będzie iluzja, która zostanie wprawiona w szkło. Po umieszczeniu naczynia w kręgu stopione szkło zasyczy i zacznie poruszać się w niekontrolowany sposób, nie grożąc jednak wykipieniem. Przemiana dobiegnie końca w chwili, gdy szkło zastygnie. Jeszcze przez dobę pozostanie plastyczne na tyle, aby można było odbić na jego powierzchni runy odpowiedzialne za powstawanie dymu wzmacniającego doznania. Dobór run zależy zaklętego wewnątrz widziadła i ich zestaw również dostępny jest w fachowej literaturze.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Niara</name></author>
		
	</entry>
</feed>