Rasy

Z Granica PBF Grymuar
Skocz do: nawigacja, szukaj

Terminem ras w Alaranii określa się istoty, które na tle innych wyróżniają się swoją inteligencją i zdolnością do logicznego myślenia. Istoty nie spełniające tych warunków określane są mianem: Bestie i Zwierzęta. W Alaranii występuje mnogość ras, często bardzo różniących się od siebie, przy czym znaczna ich część (aczkolwiek nie wszystkie) wywodzą się od rasy Przodków.

Rasy dzielą się na rasy grywalne (takie, które można wybrać na swoją postać) oraz na rasy niegrywalne, które z jakichś powodów nie mogą być użyte do grania.

Rasy
Ludzie Alarianie - Tarianie - Mahińczycy - Eravallowie
Elfy Leśne Elfy - Morskie Elfy - Pustynne Elfy - Górskie Elfy - Mroczne Elfy - Lodowe Elfy
Pradawni Czarodzieje - Czarodzieje Opiekunowie - Smoki - Smoki Solarne - Smoki Lodu - Drakoni
Naturianie Fellarianie - Driady - Nimfy - Krydiany - Chochliki/Wróżki - Syreny/Trytony - Centaury - Maie - Minotaury - Eugony- Satyry
Zmiennokształtni Wilkołaki - Kotołaki - Niedźwiedziołaki - Smokołaki - Panterołaki - Tygrysołaki - Lisołaki - Jeleniołaki - Leonidzi
Piekielni Diabły - Upadłe Anioły - Łowcy Dusz - Pokusy - Potępieńcy
Niebianie Duchy Światłości - Aniołowie Światła - Aniołowie Ducha - Dobre Duchy - Palladyni - Emisariusze - Błogosławieni
Demony Nemorianie - Kaer Natherini - Upiory - Przemienieni
Nieumarli Wampiry - Dhampiry - Liche - Zjawy
Nordowie Nordyjczycy - Krasnoludy
Rasy niegrywalne Akolici - Archaniołowie - Armahirowie i Protherianki - Cienie - Eskulapi - Lwy Sheriońskie - Mistrzowie i Mentorki - Motyle Etariońskie - Przodkowie - Serafini - Węże Periońskie